1 dakika okuma süresi.
12
Çalışanlar kendini keşfediyor

Sabancı Holding ve küresel sigorta şirketi Aviva iştiraki AvivaSA, “Career Adventure” rotasyon programı ile çalışanlarına işe başladıkları alanlar dışında farklı alanlarda da kendilerini keşfetme fırs...

3 dakika okuma süresi.
13
Kurumsal değerin temelinde artık ‘yazılım’ var

TÜSİAD’ın yazılım ekosisteminin artan önemini vurgulayarak ülkemizdeki durumunu ortaya koymak ve geleceğe dönük öngörüleri ele almak amacıyla düzenlediği “Türkiye Yazılım Sektörüne Bakış” webinarı 8 A...

3 dakika okuma süresi.
7
Yeni yıl için iyimserlik sınırlı

ManpowerGroup İstihdama Genel Bakış Araştırması, Türk işverenlerin 2021’in ilk çeyreğine yönelik ılımlı seviyede işe alım beklentilerini ortaya koydu. Pandemi döneminde 757 Türk işverenin görüşleri il...

1 dakika okuma süresi.
8
Futbolda girişim, küresel listede yer aldı

Dünya genelinde spor teknolojisi konusundaki start up’ların, yatırımcıların ve sporun her alanındaki yöneticilerin takip ettiği veri şirketi SportsTechX, ilk kez hazırladığı Football Tech Report 2020’...

2 dakika okuma süresi.
14
Küresel ekosistemde startup’ların gücü artmalı

Uluslararası Yatırımcılar Derneği’nin (YASED) SOCAR Türkiye’nin ana sponsorluğunda SAP, Boeing, Fiat, Kale Grubu, OYAK Renault Otomobil Fabrikaları ve PepsiCo’nun sponsorluğunda düzenlediği Uluslarara...

1 dakika okuma süresi.
27
Yenilikçi oyun dünyası işbaşında

İnteraktif eğlence şirketi Zynga bünyesindeki şirketlerden Rollic, sevilen eşleştirme oyunu Onnect’i, diğer bir yerli geliştirici CHEF Game Studio’dan satın aldığını duyurdu. Oyunun tüm hakları için 6...

4 dakika okuma süresi.
8
Zoom’dan 2021 için güvenlik öngörüleri

Yaşanan koronavirüs salgını ile tüm kurumlar için güvenlik öncelikleri değişirken, Zoom Bilgi Güvenliği Üst Düzey Yöneticisi Jason Lee, hibrit iş gücünün hayatımızda daha fazla yer alacağı 2021 ile il...

1 dakika okuma süresi.
8
Oyun pazarı daha da devleşiyor

Pandemi nedeniyle evlerde geçen zamanla birlikte mobil oyunlara ilgi de arttı. Newzoo şirketinin 2020 araştırma raporuna göre, 2,7 milyar oyuncudan oluşan oyun sektörünün 2023 yılında 3 milyar oyun...