3 dakika okuma süresi.
13
Oyuncuların hayalleri gerçek oluyor

ABD’li görüntü teknolojileri devi ViewSonic renkleri daha derin ve canlı gösteren Nano IPS Panel teknolojisi ve 1 milisaniyelik tepki süresiyle yeni Elite serisi XG270QG oyuncu monitörünü oyuncuların...

1 dakika okuma süresi.
12
İK AÇIĞI KAPATILABİLSE…

Siber saldırıların çeşitliliğine karşı her kurum, tüm saldırı vektörlerini hesaba katarak; sadece dışarıdan değil, kurum içerisinden gelebilecek bilinçli ya da bilinçsiz saldırılara karşı çözümler olu...

1 dakika okuma süresi.
16
SİBER TEHDİTLER ALTI ALANA ODAKLANACAK

Hızla değişen tehdit ekosistemini öngörmek zor olsa da, tehditlerin önümüzdeki bir yıl içinde hangi alanlara odaklanabileceğini ve ne gibi değişimler yaşayabileceğini her yıl yayınladıkları Tehdit Rap...

1 dakika okuma süresi.
12
RİSK DÜNYASI 5G İLE ÇEŞİTLENECEK

Siber saldırganlar artık daha sistematik, saldırıları daha sofistike, ana motivasyon ise para kazanmak. Siber saldırganlar çok daha sabırlı ve sisteme sızdıktan sonra amaçlarına ulaşmak için aylarca b...

1 dakika okuma süresi.
8
YERLİ VE MİLLİ GÜVENLİK ÇÖZÜMLERİNE ODAKLANILMALI

Günümüzde kurumlara ve kamu kuruluşlarına yönelik veri hırsızlıkları yoğunlaşırken enerji, sağlık, finans ve üretim en çok etkilenen sektörler arasında. Veri hırsızlığının yanı sıra sistemleri çalışam...

1 dakika okuma süresi.
12
Güvenlikte 2020 Trendleri

Çeşitlenen riskler, farkındalıkla yarış halinde… Konu bilişim güvenliği olduğunda, maalesef pür-i pak bir gelecek resmi çizemiyoruz. Bildiğiniz riskler aynen bildiğiniz gibi… Bu yetmezmiş gibi, Io...

3 dakika okuma süresi.
22
‘GERÇEK ZAMANLI’ ENGELLEME GEREK

Son nesil siber saldırılar daha çok, yeni teknolojilere ve uç kullanım noktalarına yapılmaya başlandı. Ağlara bağlı akıllı mobil cihazlar, bulut ortamları ve şimdilerde de IoT cihazlar siber korsanlar...

3 dakika okuma süresi.
17
GİH çocukları zararlı dijital oyunlardan koruyor

Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu (BTK), yoğun şekilde oynanan dijital oyunların zararlarından çocukları korumak amacıyla harekete geçerek yaptığı çalışmalarla dijital oyunları mercek altına aldı...